Jumat, 09 November 2012

Cacat Mata


Cacat Mata

Sebagai makhluk paling sempurna, manusia dianugerahi sepasang mata yang luar biasa. Mata manusia dibekali kemampuan yang dapat melihat benda-benda yang jauh maupun benda-benda yang dekat dengan mata. Namun, seiring bertambahnya usia dan akibat perilaku yang tidak wajar, mata manusia kemudian memiliki keterbatasan. Keadaan mata manusia yang demikian dinamakan mengalami cacat mata.

Mata Normal (Emetropy)
Batas penglihatan manusia adalah titik jauh (punctum remotum (PR), yaitu jarak terjauh yang dapat dilihat dengan jelas, dan titik dekat (punctum proxium (PP), yaitu jarak terdekat yang dapat dilihat mata.
Mata normal dapat melihat dengan jelas benda-benda yang jaraknya hingga tak berhingga. Jadi PR = ¥ cm (tak berhingga). Namun, mata normal hanya bisa melihat benda paling dekat berjarak 25 cm, jadi PP = 25 cm.

Mata Myopi (Rabun Jauh)
Penderita myopi memiliki titik jauh yang terbatas di depan matanya, sehingga hanya dapat melihat benda dengan jarak tertentu. Bayangan benda jatuh di depan retina. Penderita myopi dapat ditolong dengan kacamata berlensa negatif (cekung), dengan kekuatan lensa:

PM = kekuatan lensa (dioptri)
PR = Titik jauh mata (cm)




Mata Hypermetropi (Rabun Dekat)
Penderita hypermteropi memiliki titik dekat yang lebih dari 25 cm, PP > 25 cm. Bayangan benda jatuh di belakang retina. Penderita hypermetropi dapat ditolong dengan kacamata berlensa positif (cembung) dengan kekuatan lensa:


PH = kekuatan lensa (dioptri)
PP = Titik dekat mata (cm)



 Mata Presbyopi (Mata Tua)
Penderita presbyopi memiliki titik jauh yang terbatas di depan matanya dan titik dekat yang lebih dari 25 cm, sehingga tidak dapat melihat jelas benda-benda yang jauh maupun yang dekat dengan mata. Penderita presbyopi dapat ditolong dengan kacamatan berlensa rangkap (bifokal).

Contoh Soal
Seseorang hanya mampu melihat jelas pada jarak paling dekat 40 cm. Jika jarak terdekat mata normal adalah 25 cm, berapakah kekuatan lensa kacamata yang harus dia gunakan?
Jawab:
Diketahui PP = 40 cm (titik dekat)
Karena ada kata-kata paling dekat, berarti orang tersebut menderita tabuh dekat (hipermetropi). 



 PH    = 4 - 2,5
            PH    = 1,5 dioptri.




Astigma
Astigmatisma adalah cacat mata dimana kelengkungan selaput bening atau lensa mata tidak merata sehingga berkas sinar yang mengenai mata tidak dapat terpusat dengan sempurna. Cacat mata astigmatisma tidak dapat membedakan garis-garis tegak dengan garis-garis mendatar secara bersama-sama. Cacat mata ini dapat ditolong dengan kaca mata berlensa silinder.
Kerabunan dan kebutaan
Buta berarti seseorang tidak dapat melihat benda apapun sama sekali. Buta bisa saja diakibatkan keturunan, maupun kecelakaan. Rabun berarti seseorang hanya dapat melihat dengan samar-samar. Orang-orang yang buta maupun rabun biasanya “membaca” dengan jari-jarinya. Ini disebut huruf Braille.
Buta warna
Buta warna adalah suatu kondisi dimana seseorang sama sekali tidak dapat membedakan warna. Yang dapat dilihat hanyalah warna hitam, abu-abu, dan putih. Buta warna biasanya merupakan penyakit turunan. Artinya jika seseorang buta warna, hampir pasti anaknya juga buta warna.
Katarak
Katarak adalah suatu penyakit mata di mana lensa mata menjadi buram karena penebalan Lensa Mata dan terjadi pada orang lanjut usia (lansia).

Asosiatif dan Disosiatif


Pengertian Asosiatif
asosiatif, yaitu proses berpikir di mana suatu ide merangsang timbulnya ide lain. Jalan pikiran dalam proses berpikir asosiatif tidak ditentukan atau diarahkan sebelumnya, jadi ide-ide timbul secara bebas. Jenis-jenis berpikir asosiatif:

a. Asosiasi bebas: Suatu ide akan menimbulkan ide mengenai hal lain, tanpa ada batasnya. Misalnya, ide tentang makan dapat merangsang timbulnya ide tentang restoran dapur, nasi atau anak yang belum sempat diberi makanan atau hal lainnya.

b. Asosiasi terkontrol: Satu ide tertentu menimbulkan ide mengenai hal lain dalam batas-batas tertentu. Misalnya, ide tentang membeli mobil, akan merangsang ide-ide lain tentang harganya, pajaknya, pemeliharaannya, mereknya, atau modelnya, tetapi tidak merangsang ide tentang hal-hal lain di luar itu seperti peraturan lalu lintas, polisi lalu lintas, mertua sering meminjam barang-barang, piutang yang belum ditagih, dan sebagainya.

c. Melamun: yaitu menghayal bebas, sebebas-bebasnya tanpa batas, juga mengenai hal-hal yang tidak realistis.

d. Mimpi: ide-ide tentang berbagai hal yang timbul secara tidak disadari pada waktu tidur. Mimpi ini kadang-kadang terlupakan pada waktu terbangun, tetapi kadang-kadang masih dapat diingat.

e. Berpikir artistik: yaitu proses berpikir yang sangat subjektif. Jalan pikiran sangat dipengaruhi oleh pendapat dan pandangan diri pribadi tanpa menghiraukan keadaan sekitar. Ini sering dilakukan oleh para seniman dalam mencipta karya-karya seninya.
Pengertian Disosiatif
          Interaksi sosial yang disosiatif merupakan bentuk interaksi sosial yang mengarah pada suatu perpecahan dan merenggankan rasa solidaritas kelompok. Bentuk – bentuk proses sosial disosiatif yaitu persaingan, konflik sosial, kontravensi, dan diferensiasi. Proses sosial ini dapat mendorong terjadinya konflik sosial dan disintrigasi sosial.

Harvest Moon Back To Nature (Raja Pemancing)


Step-step untuk mendapatkan ikan legendaris dan gelar "Raja Pemancing"

Memancing Ikan
Untuk mendapatkan ikan, pertama yang harus dilakukan tentunya kita harus mempunyai sebuah pancingan
  • Mendapatkan pancing

Ada 2 jenis pancing yang bisa dimiliki di game ini :
1.Fishing Rod
Untuk mendapatkannya sangat mudah sekali, temui greg dipantai pada hari selasa pukul 07-10 AM. Jangan melebihi jam 10 AM. Karena greg akan kembali kerumahnya tepat pada jam 10 AM.
Jangan lupa kosongkan satu ruang di rucksak untuk menyimpan pancingan.

2.Fishing Pole
Untuk mendapatkannya kamu harus menyimpan sekitar 50 lebih ikan dikolammu, maka greg akan datang dan memuji kolammu yg penuh ikan dan akan memberimu Fishing pole sebagai hadiah. Dengan fishing pole ini lah kesempatan untuk mendapatkan ikan jauh lebih besar.

Setelah mendapatkan pancingan, mulailah memancing
  • Memancing 

Memancing disini cukup mudah, hanya tekan kotak sampai ada getaran lalu lepas tombolnya disaat bersamaan. Jika pancinganmu masih fishing rod maka kamu harus banyak bersabar. Karena memancing menggunakan "fishing rod" lebih susah dibandngkan dengan "fishing pole". Kenapa? Karena fishing rod bisa dibilang pancingan yang kecil. Oh iya, kita bisa memancing disemua tempat seperti kolam dekat penambangan, sungai, pantai, atau danau. Perlu dingat, kolam dirumahmu tidak bisa dipakai untuk memancing. Kolam yang ada dirumahmu hanya digunakan untuk menyimpan ikan hasil pancingan.
  • Hasil Pancingan
Barang-barang yang mungkin kamu dapatkan saat memancing :
Ikan
Nama : Small Fish (Ikan kecil)
Fungsi : Bisa dijual dengan harga
Lokasi : Sungai, danau, dan laut

Nama : Medium Fish (Ikan Sedang)
Fungsi : Dibuat resep, juga bisa dijual
Lokasi : Danau dan laut

Nama : Large fish (Ikan Besar)
Fungsi : Dibuat resep, juga bisa dijual
Lokasi : Laut

Item Lain
Nama : Sepatu rusak
Fungsi : Sampah, kado untuk may
Lokasi : Sungai, danau, dan laut

Nama : Kaleng bekas
Fungsi : Sampah, kado untuk may
Lokasi : Sungai, danau, dan laut

Nama : Tulang ikan
Fungsi : Sampah
Lokasi : Danau, laut, dan kolam rahasia winter mine

Nama : Ranting
Fungsi : Dijadikan pagar, dibuat lumber, atau kado untuk gray dan saibara
Lokasi : Sungai, danau, dan laut
- Item LangkaNama : Pesan dalam botolFungsi : Resep kentang gorengLokasi : Laut
Nama : Power BerryFungsi : Menambah staminaLokasi : Laut
Mendapatkan "Ikan Legendaris"
Inilah tantangan terbesar bagi para pemancing harvest moon "Back to Nature", dan juga merupakan sebuah kebanggaan tersendiri untuk mendapatkan 6 Ikan legendaris yang ada.
Ikan legendaris ini sangat langka sehingga kita tidak boleh mengambilnya. Karena begitu berhasil ditangkap kita hanya akan mengambil gambar/cetakan dari ikan tersebut,lalu melepaskannya kembali.
Ada yang bilang menangkap Ikan legendaries hanya boleh menggunakan fishing pole, tapi itu Salah. Dengan fishing rod pun bisa hanya saja butuh lebih banyak kesabaran dibandingkan dengan memakai fishing pole.
Berikut nama-nama ikan legendaris yang ada beserta cara mendapatkannya :
  1. Squid : Hanya bisa ditangkap pada musim summer didermaga,dengan syarat melemparkan ikan kecil sebagai umpan (1 umpan berlaku untuk 1 hari).Saat terbaik untuk  menangkapnya yaitu saat festival renang selesai.
  2. Angler:Saat musim dingin pergilah ke laut dari jam 8-11 malam lalu lemparkan Pancingmu
  3. Catfish: Kamu dapat memancingnya didanau(kolam) dilantai dasar di winter mine.butuh kesabaran tinggi
  4. Char:Dapat dipancing musim apa saja disungai setelah kamu membuat masakan sushi,sashimi dan grilled fish.Sushi : Sashimi, riceball (vinegar, soy sauce)Sashimi : Fish(M/L), knife(soy sauce)Grilled Fish : Medium fish, frying pan (salt, soy sauce)
  5. Sea Bream. Dapatkan pada musim apa saja selain winter. Setelah menjual lebih dari 200 ikan tanpa bantuan basket.
  6. Carp : kamu dapat menangkapnya didanau setelah kamu menangkap 5 ikan lainnya


Gelar Raja Pemancing
Nah,setelah berhasil mendapatkan ke 6 cetakan Ikan legendaris,dengan penuh rasa bangga (cieee) pulanglah kerumahmu.Begitu sampai dirumah aka nada event greg terkaget-kaget melihat hasil koleksimu.Dia akan salut padamu serta memberimu gelar RAJA PEMANCING. Yeaaahhh *Prookkk prookk prookkk*

Jenis-jenis Mobilitas Sosial


Jenis – jenis mobilitas sosial
1.     Mobilitas sosial berdasarkan tipe
ü Mobilitas sosial vertical
Perpindahan individu atau objek dari suatu kedudukan sosial lainnya yang tidak sederajat.
Dibedakan menjadi 2 :
     Mobilitas sosial naik ( social climbing mobility atau upward mobility )
Dua bentuk social climbing :
 + masuk ke dalam kedudukan yang lebih tinggi
 + membentuk kelompok baru dan mendapatkan posisi yang lebih tinggi
Contoh : Pak Andi yang berkedudukan sebagai Office Boy (OB) diangakat pangkatnya menjadi ketua di kantor tempat Ia bekerja.
               Mobilitas sosial turun ( social sinking mobility atau downward mobility )
           Dua bentuk social sinking :
           + turunnya kedudukan
           + turunnya derajat kelompok
Contoh :  Bu Rena yang berkedudukan sebagai Dirut (Direktur Utama) di kantornya tetapi karena Ia depresi maka ia diturunkan menjadi pegawai biasa di kantornya.
ü Mobilitas sosial horizontal
Peralihan individu atau kelompok sosial dari suatu kelompok sosial ke kelompok sosial lainnya yang sederajat.
Contoh : Pak Dedi seorang penjual mie ayam, suatu ketika Ia memutuskan untuk berganti profesi menjadi seorang penjual soto. Pekerjaan Pak Dedi berubah namun status sosialnya tetap pada derajat yang sama.
ü Mobilitas  sosial lateral
Mobilitas ini disebut pula mobilitas geografis.Perpindahan orang-orang, baik secara perorangan maupun kelompok, dari satu unit wilayah ke wilayah lain dan secara tidak langsung mengubah status sosial seseorang.

Contoh : transmigrasi,urbanisasi dan migrasi.

ü Mobilitas structural
Menurut Bassis, mobilitas ini disebabkan oleh inovasi teknologi, urbanisasi, pertumbuhan ekonomi, peperangan, dan kejadian-kejadian lainnya yang mengubah struktur dan jenis kelompok-kelompok dalam masyarakat.
Contoh : berubahnya pekerjaan suatu masyarakat dari masyarakat agraris ke masyarakat industri.


2.     Mobilitas sosial berdasarkan ruang lingkup
-         mobilitas intragenerasi
Mengacu pada mobilitas sosial yang dialami seseorang selama masa hidupnya. Mobilitas intragenerasi merupakan mobilitas vertikal dalam generasi itu sendiri. Dengan kata lain, mobilitas intragenerasi terjadi pada diri seseorang. Dalam tipe mobilitas intragenerasi terjadi pula mobilitas ke atas dan bawah. Oleh karena itu, mobilitas tipe ini dapat terjadi dalam dua bentuk sebagai berikut.
1). Mobilitas intragenerasi ke atas, misalnya pangkat naik dari staf pengajar menjadii kepala sekolah
2). Mobilitas intragenerasi ke bawah, misalnya pangkat seorang prajurit yang diturunkan karena ia melaukan tindakan indisiplinier.
-         mobilitas antargenerasi
Mobilitas antargenerasi adalah perbedaan status yang dicapai seseorang dari status orang tuanya. Mobilitas antargenerasi merupakan mobilitas vertikal yang tidak hanya melibatkan dari individu, tetapi terjadi dalam dua generasi. Dalam tipe mobilitas antargenerasi, terjadi pula mobilitas yang naik dan turun sehingga mobilitas antargenerasi dapat terjadi dalam dua bentuk berikut.
1). Mobiitas antargenersi ke atas, misalnya seorang anak menjadi dokter, sementara ayahnya dahulu hanyalah petani miskin.
2). Mobilitas antargenerasi kebawah, misalnya seorang anak menjadi karyawan biasa, sementara ayahnya dahulu adalah seorang pengusaha yang memiliki banyak karyawan.